Java 基础语法
Java 程序是一系列对象的集合,对象通过调用彼此的方法来协同工作
对象 对象是类的实例,有状态和行为。狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等
类 类是模板,描述类对象的行为和状态
方法 方法就是行为,类有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的
实例变量 对象有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定
第一个Java程序
Java 程序 Hello World
实例
/* 第一个Java程序 * 它将打印字符串 Hello World */
public static void main(String []args) {
System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
}
}
运行实例 »
如何保存、编译以及运行这个程序:
代码编辑器,代码添加进去
文件名为 HelloWorld.java
cmd 命令窗口,目标文件所在的位置 C:\
命令行输入 javac HelloWorld.java 回车键编译代码,cmd 命令提示符会进入下一行
键输入 java HelloWorld 按下回车键运行程序
你将会在窗口看到 Hello World
javac HelloWorld.java java HelloWorld Hello World
基本语法
Java 程序
大小写敏感 Java 大小写敏感,标识符 Hello 与 hello 是不同的
类名 类名的首字母大写。若类名由若干单词组成,每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
方法名 方法名以小写字母开头。若方法名含有若干单词,每个单词首字母大写
源文件名 源文件名和类名同相,用类名作为文件名保存,文件名的后缀为 .java
主方法入口 Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行
Java 标识符
Java 组成部分需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
Java 标识符
标识符以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
首字符之后字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的组合
关键字不能用作标识符
标识符是大小写敏感的
合法标识符举例 age、$salary、_value、__1_value
非法标识符举例123abc、-salary
Java修饰符
Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
在后面的章节中会深入讨论 Java 修饰符。
Java 变量
Java 中主要有如下几种类型的变量局部变量
类变量(静态变量)
成员变量(非静态变量)
Java 数组
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
Java 枚举
Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
例如,为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
实例
注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
Java 关键字
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 | |
null | 空 |
Java注释
类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
Java 空行
空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。
继承
Java类可以由其他类派生。要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。
接口
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
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一个完整的Java。源程序应该包括下列部分:
例如:
package语句:由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同因此同名的类有可能发生冲突。为了解决这一问题,Java提供包来管理类名空间,包实 提供了一种命名机制和可见性限制机制。
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Java编程规范
package的命名: package 的名字由全部小写的字母组成,例如:com.facesho。
class和interface的命名: class和interface的名字由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,例如:Person,RuntimeException。
class变量的命名: 变量的名字用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头,例如:index,currentImage。
class 方法的命名: 方法的名字用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头,例如:run(),getBalance()。
staticfinal变量的命名: static final变量的名字所有字母都大写,并且能表示完整含义。例如:PI,PASSWORD。
参数的命名: 参数的名字和变量的命名规范一致。
数组的命名: 数组应该总是用这样的方式来命名:byte[] buffer。
养成良好的编程习惯,是一个合格程序员必备的条件!加油!
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一、命名规范
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}
4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:
5、 常量名全部大写
A如:
6、所有命名规则必须遵循以下规则:
二、注释规范
1、类注释
在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/** * Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd. * FileName: Test.java * 类的详细说明 * * @author 类创建者姓名 * @Date 创建日期 * @version 1.00 */
2、属性注释
在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
3、方法注释在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/** * 类方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @return 返回结果的说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
4、构造方法注释
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/** * 构造方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
5、方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
如:
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Java的八种基本类型:(按字节来分)
boolean 布尔型 1个字节 8bit(8位)
byte 字节类型 1个字节
char 字符类型 2个字节
short 短整型 2个字节
int 整型 4个字节
float 浮点型(单精度)4个字节
long 长整型 8个字节
double 双精度类型 8个字节
Java中默认的整数类型是int,如果要定义为long ,则要在数值后加上L或者l
默认的浮点型是双精度浮点,如果要定义float,则要在数值后面加上f或者F
一个字节等于8位,1个字节等于256个数。2^8
一个英文字母或者阿拉伯数字占一个字节
一个汉字占2个字节
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标识符可以用来标识变量名、类名、类中的方法名和文件名等。
命名规则:
关键字:都是小写的,jdk1.2多了strictfp(经准浮点型),关键字 jdk1.4多了assert(断言)关键字,jdk1.5多了enum(枚举) 关键字。
true、false、null 严格说不应该算关键字,应称其为保留字更合适。
习惯:
常用的转义字符:
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