带来的是Android给提供的个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask, 是继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~好吧,可能有些概念 不懂,觉得还是有必要讲解下多线程的概念,那就先解释下概念性的东西吧!
1.相关概念
1)什么是多线程
答先要了解这几个名称应用程序,进程,线程,多线程!!
- 应用程序(Application)为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码)
- 进程(Process) :运行中的程序,系统调度与资源分配的个独立单位,操作系统会为每个进程分配一段内存空间,程序的依次动态执行,经理代码加载 -> 执行 -> 执行完毕的完整过程!
- 线程(Thread)比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程要放在个进程中才能执行!线程是由程序负责管理的!!!而进程则是由系统进行调度的!!!
- 多线程概念(Multithreading)并行地执行多条指令,将CPU的时间片按照调度算法,分配给各个线程,实际上是分时执行的,只是这个切换的时间很短,用户感觉是同时而已!
举个简单的例子 挂着QQ,突然想去听歌, 要把QQ关掉,然后再去启动XX播放器吗?答案是否定的,直接打开播放器放歌就好,QQ还在运行着,是吧!这就是简单的多线程~在实际开发中,也有这样的例子,比如应用正在运行,发现新版本了,想后台更新,这个时候 会开辟出一条后台线程,用于下载新版本的apk,但是这个时候还可以使用应用中的其他功能!这就是多线程的使用例子~
2)同步与异步的概念
答: 同步当执行某个功能时,在没有得到结果之前,这个调用就不能返回!简单点就是说必须等前一件事做完才能做下一件事;举个简单的例子比如 啪啪啪,为了避免弄出人命,肯定要先戴好套套,然后再啪啪啪是吧~套套戴好 -> 然后啪啪啪,比如 没套套,那啪啪啪的操作就要等待了,直到 把套套买回来带上,这个时候就可以开始啪啪啪了~个形象地例子,♪(^∇^*)异步和同步则是相对的,当执行某个功能后,并不要立即得到结果,额可以正常地做其他操作,这个功能可以在完成后通知或者回调来告诉;还是上面那个后台下载的例子,后台下载,执行下载功能后,就无需去关心它的下载过程,当下载完毕后通知就可以了~
3) Android 为什么要引入异步任务
答因为Android程序刚启动时,会同时启动个对应的主线程(Main Thread),这个主线程主要负责处理与UI相关的事件!有时也把他称作UI线程!而在Android App时必须遵守这个单线程模型的规则Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作都要在UI线程中执行!假如在非UI线程中,比如在主线程中new Thread()另外开辟个线程,然后直接在里面修改UI控件的值;此时会抛出下述异常android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views另外,还有一点,若把耗时的操作都放在UI线程中的话,若UI线程超过5s没有响应用于请求,那么这个时候会引发ANR(Application Not Responding)异常,就是应用无响应~最后还有一点就是Android 4.0后禁止在UI线程中执行网络操作~不然会报:android.os.NetworkOnMainThreadException
以上的种种原因都说明了Android引入异步任务的意义,当然实现异步也不可以不用到本节讲解的AsyncTask,可以自己开辟个线程,完成相关操作后,通过下述两种方法进行UI更新
- 前面学的Handler,在Handler里写好UI更新,然后通过sendMessage()等的方法通知UI更新,另外别忘了Handler写在主线程和子线程中的区别哦~
- 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,更新UI时,把Runnable对象传进来即可~
2.AsyncTask全解析
1)为什么要用AsyncTask?
答:可以用上述两种方法来完成的异步操作,加入要写的异步操作比较多,或者较为繁琐,难道new Thread()然后用上述方法通知UI更新么?程序员都是比较喜欢偷懒的,既然官方给们提供了AsyncTask这个封装好的轻量级异步类,为什么不用呢?通过几十行的代码就可以完成的异步操作,且进度可控;相比起Handler,AsyncTask显得更加简单,快捷~ 这只适合简单的异步操作,另外,实际异步用的最多的地方就是网络操作,图片加载,数据传输等,AsyncTask暂时可以满足初学者的需求,谢谢小应用,但是到了公司真正做项目以后,更多的使用第三发的框架,比如Volley,OkHttp,android-async-http,XUtils等很多,后面进阶教程会选1-2个框架进行学习,当然 可以自己找资料学习学习,但是掌握AsyncTask还是很有必要的!
2)AsyncTask的基本结构
AsyncTask是个抽象类, 都会定义个类继承AsyncTask然后重写相关方法~官方API:AsyncTask
- 构建AsyncTask子类的参数
- 相关方法与执行流程
- 注意事项
3.AsyncTask使用示例
因为还没学到Android网络那块,这里照顾下 初学者,这里用延时线程来模拟文件下载的过程~后面讲到网络那里再给 写几个例子~
实现效果图
布局文件:activity.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MyActivity"> <TextView android:id="@+id/txttitle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <!--设置个进度条,并且设置为水平方向--> <ProgressBar android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/pgbar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/btnupdate" android:text="更新progressBar"/> </LinearLayout>
定义个延时操作,用于模拟下载
public class DelayOperator { //延时操作,用来模拟下载 public void delay() { try { Thread.sleep(1000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace();; } } }
自定义AsyncTask:
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String> { private TextView txt; private ProgressBar pgbar; public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar) { super(); this.txt = txt; this.pgbar = pgbar; } //该方法不运行在UI线程中,主要用于异步操作,通过调用publishProgress()方法 //触发onProgressUpdate对UI进行操作 @Override protected String doInBackground(Integer... params) { DelayOperator dop = new DelayOperator(); int i = 0; for (i = 10;i <= 100;i+=10) { dop.delay(); publishProgress(i); } return i + params[0].intValue() + ""; } //该方法运行在UI线程中,可对UI控件进行设置 @Override protected void onPreExecute() { txt.setText("开始执行异步线程~"); } //在doBackground方法中,每次调用publishProgress方法都会触发该方法 //运行在UI线程中,可对UI控件进行操作 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int value = values[0]; pgbar.setProgress(value); } }
MainActivity.java
public class MyActivity extends ActionBarActivity { private TextView txttitle; private ProgressBar pgbar; private Button btnupdate; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); txttitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle); pgbar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar); btnupdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate); btnupdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txttitle,pgbar); myTask.execute(1000); } }); } }
本节小结
本节一开始给 普及了下应用程序,进程,线程,多线程,异步,同步的概念;接着又讲解了下Android中为何要引入异步操作,然后介绍了下AsyncTask的用法,当然上面也说了,异步操作在网络操作用的较多,后面在讲解网络操作时会用到这个AsyncTask,敬请期待~本节就到这里,
尊贵的董事大人
英文标题不为空时 视为本栏投稿
需要关键字 描述 英文标题